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Nintendo 3DS : on l’a testée !!

Hier, Ichi et moi-même, on a eu la chance de découvrir la galerie Nintendo et de pouvoir tester en avant-première (pour la France) la Nintendo 3DS qui est encore à l’état de prototype, mais un prototype bien avancé quand même :-)

Je vous montre la bestiole toute de même, assez classe toute en rouge (cliquez sur l’image pour l’agrandir)

Quand on arrive en ville… euh j’veux dire devant l’adresse indiquée sur l’invitation :p. Un gentil vigile nous reçoit et dès le pied posé sur le sol tout de marbre vêtu, on regarde devant, à gauche, à droite : y a des écrans géants partout !  De nombreux hommes (oui j’ai du noter une femme à part les hôtesses et moi) joue sur Wii et DS pendant que d’autres dégustent l’excellent buffet de Nintendo (mini-cup Hagen Daasz, muffins, millefeuille de crèpes chocolat, financier à la pistache et j’en passe). Tous les jeux de la marque Nintendo, prévus pour les prochains mois, sont exposés dans cette galerie et on a tous envie de les tester. Ça tombe bien parce qu’il y a un peu d’attente pour tester la 3DS bien cachée dans les sous-sols de la galerie et bien garder loin des regards indiscrets par des vigiles (très sympathique).

Bon alors je ne vous ferais pas la critique de tous les jeux tester car ce fût des tests rapides mais je peux vous donner mes premières impressions.

On a testé Wii Party, et on s’est bien marré ! Le même système que Mario party, vous l’aurez deviné mais avec vos Mii. Encore un jeu fait pour se marrer entre amis ou en famille.

Puis on a pu jouer aussi à Professeur Layton 3 (le dernier voyage dans le temps) !! En tant que fan j’étais bien contente de voir qu’ils avaient changer deux/trois design et qu’ils avaient réussi leur coup (ça reste discret donc c’est parfait). Toujours une musique agréable et dans l’ambiance habituelle. Pour la diversité des énigmes je ne saurai vous dire car la démo était assez restreinte.

Il y avait bien sûr le dernier Zelda mais la démo n’était pas très développée donc pas trop de critiques à faire là-dessus. Métroïd sur Wii. Sonic auquel je n’ai pu jouer car trop de monde mais qui avait l’air bien fait et plutôt joli. On retrouvait bien l’univers d’antan mais en 3D et avec des graphismes ‘hachement » mieux :-) J’en oublie surement mais surtout on a testé Donkey Kong et ça c’était bluffant, super beau ! Enfin, je trouve que Nintendo développe les qualités de la Wii grâce à ce jeu. On y joue à deux et bien que je n’ai pu toucher les manettes comme Ichi je peux vous dire que le spectacle était plaisant… j’ai hâte de pouvoir y jouer !!

Bon revenons au thème principal, la 3DS ! Oui je l’ai eu dans les mains, oui j’ai pu observer la 3D en vrai et pas sur une vidéo volée sur youtube, oui ça en met plein la vue et oui je suis frustrée de n’avoir pu y jouer réellement !

La 3DS a un bouton sur la droite pour baisser le niveau de 3D, c’est-à-dire que si la 3D vous ennuie ou vous fait mal aux yeux vous pouvez revenir en 2D en 2 sec. Plutôt pratique ! Le design de la console a pas mal évolué les boutons ’start’, ’select’ et ‘home’ sont en dessous de l’écran tactile et ils ne ressortent pas, ça reste des boutons à pousser mais ils ne sont pas en volume. On garde les touches X, Y, A et B sur la droite et la croix sur la gauche. En plus de la croix, un petit pad très discret se place en haut à gauche de la partie inférieure de la console et permet de déplacer la caméra dans les jeux. Cette console dispose en plus de 3 caméras comme tous le monde le sait maintenant (une face à vous pour la reconnaissance faciale des jeux comme nintendogs and cats et deux derrière pour faire des photos en 3D). Le stylet est placé derrière mais s’enlève par le haut de la console et non sur le côté droit comme la DS classique.

J’ai tout dit je pense sur l’aspect technique de la console passons à mes impressions sur la 3D. Tout d’abord la gentille hôtesse m’explique les fonctionnalités de la nouvelle 3DS et me montrent un film de présentation. Puis elle me met un film de 7min (quand même) du prochain jeu Metal Gear… là j’suis aux anges et je savoure (casque sur la tête) cette cinématique mixée avec des moments de jeu. SUPERBE, les 7 min sont passées comme 7 secondes, j’en voulais encore. La 3D se voit vraiment bien, j’ai fait joujou avec le petit bouton du côté en passant de la 2D à la 3D et oui on voit bien la différence. La cinématique de MGS est tout simplement splendide et j’veux le jeu dès qu’il sort ! QUOI ?! La 3DS ne sort qu’en mars 2011… mmmh bon un autre film en 3D fera peut-être passer le pilule. Au tour de Mario Kart. Eux aussi ils ont la classe sur leur petite voiture de l’enfer. Puis j’ai le droit de tester Nintendogs. La reconnaissance faciale ne fonctionne pas très bien pour moi, il faut vraiment être proche de la DS pour que ça marche et franchement j’avais déjà l’air assez con comme ça à jouer à Nintendogs :p

Bon je ne sais pas si ces impressions sur la 3DS vous ont donné envie ou encore plus frustrés mais sachez que j’en ai eu plein les mirettes et que j’attends la vrai console pour voir si au bout d’un moment la 3D ça tape pas un peu sur le crâne… ou si ça pique pas un peu beaucoup les yeux… à voir !

-Samgamgi-

posted by Samgamgi in A ne pas louper!, Actualité, Critique, Curiosité, Evènement, Jeux vidéo and have No Comments

Toy Story 3, LE JEU !

Hey salut les loulous,

Alors Ichi et moi même on a été invité a essayer le nouveau jeu Disney Interactive : Toy Story 3. Vous n’êtes pas sans ignorer que le film sort pour la fête nationale, le 14 juillet… et que ça fait super loin pour nous bande d’impatients !

Le jeu, lui, sort le 1er juillet. Mais attention pour ceux qui ne veulent pas être spoiler je vous conseille de ne pas jouer au de-là du premier chapitre car le jeu reprends des éléments du film… forcément !

Je disais donc qu’avec Ichi on a eu la chance de tester ce jeu en avant-première sur la Xbox 360 (on l’a même tester avec le critique de M6 qui nous a fait une démonstration de son ipad, la classe :-D ) et Wii. Le jeu est d’ailleurs disponible sur toutes les consoles (Xbox et Wii donc, mais aussi PS3, PSP, DS et PC !! On aura même droit à une application iphone et ipod touch) Là vous n’aurez plus l’excuse de « j’ai pas la xbox, j’ai pas la DS… » nan là vous n’y échapperez pas :-)

Petit extra quand même pour les joueurs de PS3, vous pourrez incarnez le grand méchant Zorg dans le mode coffre à jouet.

Justement en parlant du ‘coffre à jouets’, dans Toy Story 3, le jeu nous avons 2 modes de jeu, le premier qui est le mode ‘Histoire’ et le deuxième, le ‘coffre à jouets’. Dans le mode histoire on suit l’aventure avec Woody comme seul protagoniste, dans le mode ‘coffre à jouets’ on peut incarné Woody, Buzz ou Jessy (et Zorg donc pour les détenteurs de PS3). Ce dernier mode est une vraie aire de jeu totalement libre, on y fait exactement ce que l’ont veut, c’est le principe du coffre à jouet, libre court à l’imagination des enfants ! Si l’imagination vous manque, les citoyens sont là pour vous donner des missions et vous guident pour créer des bâtiments, des monuments dans votre ville.
Ichi et moi ne sommes pas vraiment dans la cible de joueur du jeu mais pourtant on s’est bien amusé à le tester. Beau coup de choses à faire, on retrouve l’univers délire de Toy Story, ces petits personnages qu’on adore (les aliens, le cheval de woody, des playmobiles…), et bien sûr un gameplay très agréable et très maniable.

Ainsi après avoir tester le premier chapitre et le mode ‘coffre à jouets’, chacun notre tour avec Ichi, je peux dire qu’on recommande ce jeu très sympa aux fans de l’univers et aux grands enfants qui en ont marre de voir des tueries dans leurs jeux vidéo.

J’vous ai mis une petite galerie de toutes les photos que j’ai du jeu ainsi qu’une petite vidéo de Ken (pas de spoil sur le film promis c’est juste une vidéo de promo très sympa)

-Samgamgi-

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DragonBall Evolution : Le retour !

Vous vous souvenez qu’il y a maintenant un an… (déjà!) que Dragonball évolution à … comment dire… laissé une marque (un)dé(lé)bile sur nos écrans.

Rappelez vous ce que j’avais marqué il y a un an de cela

et là un ami m’a envoyé ce lien : http://nioutaik.free.fr/42html/42/index.php?n=1984&p=29.
Du pur bonheur … C’est tellement criant de vérité que je voulais le partager avec vous.
Le film se fait démonter, il n’y a pas d’autres termes, après je vous laisse à votre appréciation pour le qualifier !

Enjoy it !

Ichi

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On a testé God of War III pour vous !!

Bon vous l’avez surement déjà tous vu, mais voici une petite vidéo sympa du jeu God of War III, ça fait toujours plaisir aux yeux :)

Après la petite vidéo, les impressions de notre testeur de choc, Poulpator… Watch and learn (j’ai envie de dire :p) !

Il est de retour. 3 ans après avoir littéralement retourné le petit monde du jeu d’action sur PS2. Kratos revient nous expliquer sa façon de voir les choses et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il les voit en grand. En très grand.

Tout commence là où avait fini le précédent opus. Rappelez-vous.

2007, au terme d’un final épique,  nous abandonnions notre ami Spartiate au pied du mont Olympe, entouré de ses nouveaux compagnons du moment : les Titans, tous prêts à prendre d’assaut Olympie,  histoire d’aller régler leurs vieilles querelles de comptoir avec Zeus.

Sony nous laissait là, la mâchoire pendante, avec un « cliffhanger » que ne renierai pas ce bon vieux Jack. De quoi susciter la frustration, une haine profonde envers les développeurs, mais surtout une attente fébrile. De celles qu’il ne faut pas décevoir sous peine de se retrouver avec une horde de fans mécontents assiégeant votre domicile et menaçant de mettre le feu à votre animal de compagnie quel qu’il soit.

Les petits gars du studio  Santa Monica, vous l’aurez compris, étaient donc attendus au tournant.

Nous retrouvons donc notre guerrier chauve en pleine ascension de la montagne des Dieux, fièrement juché sur le Titan Gaïa, avec en tête la scène d’ouverture de Divine Rétribution et son colosse de Rhodes immense. Baffe magistrale à l’époque, prouesse technique et artistique. God of War III se devait de faire au moins aussi bien afin de prétendre marquer l’histoire comme ses illustres aînés et croyez-le, il y tient.

C’est donc, ni plus, ni moins qu’avec Poséidon qu’il faudra en découdre ici. Une mise en bouche d’exception, servie par une réalisation somptueuse et une mise en scène Hollywoodienne, à vous faire pâlir un Michael Bay. Cet affrontement dantesque, à dos de Titan, donne très clairement le ton et annonce la couleur. Nous sommes désormais dans l’ère de la HD et on va en prendre plein les mirettes. Inutile donc de tourner autour du pot. Ce jeu est une véritable tuerie technique et artistique, massacrant allègrement sur son passage le tout récent Dante’s Inferno avant même l’entame du premier round.

Gigantisme des ennemis et des niveaux, finesse des textures, magnificence des jeux de lumières et de particules, qualité des animations de personnages comme des décors, l’enivrante beauté des panoramas… On ressort de ce God of War le souffle court et nos standards graphiques complètement chamboulés. Sans parler de la qualité sonore du titre. Les thèmes musicaux qui vous remuent les tripes, le doublage original excellent (un peu surjoué en version française malheureusement) et tout le travail apporté aux bruitages.

Les mots me manquent pour décrire le ressentit au sortir de cette plongée dans l’univers de Kratos.

C’est Beau, c’est Grand. Tout simplement.

Bien entendu, comme le disait mon arrière grand-père du côté maternelle, « on ne juge pas un jeu uniquement sur son aspect graphique, moule à gaufre ! »

Et parce que chez les développeurs aussi on a dû avoir un arrière grand père plein de bon sens, God of War III c’est aussi un sens de la mise en scène, du rythme, aux petits oignons, qui vient sublimer la surenchère visuelle.

Le moment idéal pour se lancer dans une petite comparaison, si chère aux joueurs d’aujourd’hui, avec les Beat’em all dit « à la japonaise » (qui a dit Bayonetta ?).

Là où le style nippon adopte volontiers une réalisation épileptique à la caméra clipesque, God of War favorise une mise en scène posée, faite de longs travelling, simple mais terriblement efficace qui n’est pas sans nous rappeler les films d’aventures des grands jours. Il faut dire que le petit gars lorgne clairement du côté du cinéma. Les aventures de Kratos ont un peu de Choc des Titans et autres Jason et les argonautes, le tout saupoudré d’une pincée d’Indana Jones, excusez du peu. Et tout cela au service de l’image mais également de l’histoire, plus étoffée qu’auparavant.

Ainsi la narration du titre a subi une légère « upgrade ». Le père Kratos s’offrant un brin de mise en abime, servi par quelques flashback biens menés, le tout toujours entre deux décapitations et pugilats bien sentis, je vous rassure. Et je ne vous parle même pas du final mes enfants !

Bref une narration bien mieux maîtrisée et travaillée, servie par une mise en scène de tout premier ordre. Le gaillard en ressort grandi, plus imposant et charismatique que jamais.

Et c’est le moment où vous me dévisagez l’air perplexe en me lançant à la figure un :

« Ouais c’est bon on a compris. C’est super beau, ça poutre visuellement et l’histoire elle tue, tout ça tout ça… Mais c’est un jeu vidéo coco… et comme le dit mon charcutier dans un jeu ce qui compte c’est le gameplay avant tout. Ouais le gameplay, bonhomme ! »

Ce à quoi je vous répondrai que vous avez un charcutier de raison. N’est-ce pas là, avant toute chose, le cœur d’un jeu ?

Et c’est malheureusement ici que se trouve le principal défaut de ce God of War. Attention, non pas que le gameplay du jeu soit mauvais, bien au contraire. Fidèle à lui-même, c’est certainement la meilleure façon de qualifier ce nouvel opus, reprenant la recette de ses ainés à la mesure près, les développeurs nous livrent ici un travail propre, net et sans bavure. Alors bien entendu il y a tout de même quelques menues nouveautés. Les armes tout d’abord. Bénéficiant chacune de leur sort propre, permettent de varier un peu l’approche des combats. Malheureusement, mis à part les Gants de Celes, elles ne sont guère plus que de simples déclinaisons des lames d’Athéna.

Viennent en deuxième position, les phases de vol. Si le postulat de départ est plutôt une (très) bonne idée, force est de reconnaître qu’elles manquent un peu de rythme pour être réellement intéressantes. Hormis ces deux aspects on notera tout de même une meilleure alternance entre phases de combats et de puzzle. Les dits puzzle s’avérant également un chouïa plus plaisants.

Rien de bien nouveau en somme et même si on regrettera  un peu la richesse d’un Bayonetta, force est de constater que le système God of War simple, efficace et jouissif dès la première seconde de jeu, fait toujours merveille. On s’éclate une fois le pad en main et c’est bien là l’essentiel.

« Hey mais des vrais défauts il en a ton jeu au moins ? Non, parce que comme le dit si bien mon… »

Je dois bien avouer qu’il est difficile de trouver une véritable faille dans la cuirasse de notre guerrier.

Un ou deux problèmes de décalages sonores par ci. Un ou deux bug de collision par là. Rien de gênant tant ces problèmes sont peu fréquents et ne gênent en rien le plaisir de jeu.

D’aucuns jugeront son espérance de vie un peu faiblarde. Comptez 8h en mode normal, 10h en mode difficile pour un premier jet. La difficulté du titre étant assez homogène. Mais l’aventure s’avère tellement intense de bout en bout qu’il aurait été probablement difficile de prolonger l’histoire sans tirer sur la corde.

God of War III où l’excellence faite jeu.

Excellence visuelle, sonore, ludique. Le titre nous en met plein la vue, amenant la série au sommet du beat’em all, magnifiant la trilogie et effaçant d’un revers de la main les quelques défauts restants pour ne laisser place qu’au plaisir du jeu.

Poulpator

posted by Samgamgi in A ne pas louper!, Actualité, Critique, Dernieres sorties, Jeux vidéo and have No Comments

Nos impressions sur le nouveau logiciel de Nintendo : Wii Fit Plus

Nous étions conviés lors d’un petit déjeuner sous le thème du Tai Chi et de la relaxation dans les Jardins de la Pagode à l’avant première du jeu Wii Fit Plus.

A peine arrivés, un cours de Tai Chi Chuan nous attendait, ce fut très physique pour les sportifs que nous sommes(ou pas) et vraiment sympathique. Mais venons en au plus intéressant, nos impressions sur Wii Fit Plus.

D’emblée, on peut rassurer les amateurs de Wii Fit 1er du nom, les anciens exercices sont toujours présents dans ce nouvel opus. On retrouve maintenant 15 nouveaux jeux d’équilibre dans lesquels il faudra parfois associer la Wii Balance Board au Nunchuk et à la Wiimote. Le présentateur nous a exposé les éléments qui viennent s’ajouter à ce volet dont la possibilité de personnaliser selon la durée et le type d’entrainement les differentes sessions de jeu, de visualiser les efforts fournis en nombre de calories dépensées ou M.E.Ts et 60 activités divisées en 4 catégories d’exercices (Yoga, Musculation, Aérobic et Jeux d’équilibre) afin de se faire un entrainement sur mesure et ainsi progresser à notre rythme.

La vraie nouveauté est Mon Wii Fit Plus. Il permet d’effectuer un entrainement selon 4 types de programmes (Bien être, Poids, Sénior et Silhouette) composés de 9 exercices chacun. On pourra décider de leurs durées entre 20, 30 ou 40 minutes. On aura la possibilité de se créer un entrainement avec différents exercices tirés des programmes précédemment cités. Petite anecdote, on pourra retrouver l’archipel de Wii Sports Resort, de même qu’on pourra même créer puis ajouter le Mii de son chien et/ou son chat dans Wii Fit Plus.

Après cette matinée, nos impressions sont mitigées. Bien entendu le jeu reste fidèle à son prédécesseur, il est plus structuré et complet. Le joueur pourra s’identifier à un entrainement qui lui convient mais il nous est clairement apparu que le jeu ressemblait à un Wii Fit version 1.5.

Cependant, Samgamgi, notre collègue féminine, pas sportive pour un sou et connaissant bien la première version de Wii Fit a trouvé l’amélioration de ce logiciel vraiment sympathique. Elle a apprécié l’ajout de jeux rigolo (15 nouveaux), les 6 nouveaux exercices de Yoga, la possibilité de choisir ses exercices favoris, l’adaptation des programmes en fonction de ses envies (raffermir les cuisses, avoir un ventre plat, se relaxer…) et le nouveau concept de perte de calories (traduit par les METs comme expliquer ci-dessus)… en gros on fait du sport tout en s’amusant…

Ainsi ce logiciel (et non jeu comme Nintendo nous l’a souligné), est tout à fait adapté pour un public féminin ou pour un groupe d’amis qui veut s’amuser à imiter le poulet ou la majorette (mini-jeux du logiciel Wii Fit Plus). Petit plus d’ailleurs, pour les détenteurs de la première version, Wii Fit Plus récupère automatiquement vos données de l’ancien logiciel. Inutile donc de créer un nouveau profil… vous n’aurez pas bosser pour rien ;-) .

Le jeu du  poulet... attention aux courbatures après !

Retrouvez bientôt nos images vidéo de Wii Fit Plus sur www.manga.tv !

*M.E.T : Indicateur de comparaison entre l’energie dépensée pendant un effort et la consommation d’énergie au repos.

posted by dranzer in Actualité, Critique, Dernieres sorties, Jeux vidéo and have No Comments

Test du jeu sur DS/DSi : La Maison du Style

Lundi dernier, l’agence de relations presse de Nintendo nous conviait au test de Wii Fit Plus et j’en ai profité, en tant que fille, pour tester aussi La Maison du Style, jeu sur DS et DSi.

Ce jeu à destination des filles de 15 à 30 ans, vous plonge dans l’univers de la mode mais pas seulement… il vous apprends aussi à gérer une boutique de vêtements (décoration, gestion des stocks, des soldes…), à participer à des défilés de mode, à créer des tenues inédites… Lorsque vous commencez le jeu vous êtes une simple vendeuse de vêtement et essayer de trouver la tenue idéale pour votre cliente. Très vite vous débloquez des vêtements, accessoires, chaussures… que vous pouvez ajouter à votre stock. Puis vous devenez gérante d’une boutique que vous pouvez décorer vous même en choisissant les couleurs, la musique d’ambiance, les tenues sur les mannequins en vitrine, etc.

Le plus de ce jeu est qu’il se joue en ligne grâce au Wi-Fi Nintendo. Vous partagez avec toute l’Europe vos créations, votre boutique et vos conseils pour bien gérer sa boutique. Vos amies pourront venir faire leur shopping dans votre boutique, vous pourrez avoir accès aux vêtements créés par de vrai marque de mode. De nombreuses choses qui font que vous aurez du mal à lâcher ce jeu avant un petit moment…

Patience les filles, le jeu sort le 23 octobre 2009 en Europe !

À très vite pour de nouveaux tests jeu vidéo !

-Samgamgi-

posted by Samgamgi in Actualité, Critique, Dernieres sorties, Jeux vidéo and have No Comments

Bamboo Blade et son lot de surprise

Recemment, Ki-oon a sorti Les deux premiers volumes de Bamboo Blade, un manga sur le Kendo. Au début, je me suis dit encore un manga sur le sport et patati et patata… Mais je sais pas comment font les japonais pour nous attirer, mais ca marche. Je ne me suis pas autant marrer en le lisant  depuis Eyeshield 21. L’histoire est accrochante, les personnages stéréotypée à mort, mais où l’auteur est fort, c’est qu’il contrebalance les stéréotypes et nous prend à contre pied.
Vous en saurez plus lors de la prochaine émission!
Mais ça ne s’arrête pas la! Et oui Ki-oon nous font le plaisir et le bonheur de nous faire découvrir le Kendo avec des reportages de 3 minutes (il y en aura 6) avec la voix de Marcus.
Vous pouvez les voir à compter d’aujourd’hui et jusqu’à la fin du mois de septembre, un nouvel épisode tous les jeudis et tous les lundis sur leur site internet, pages Dailymotion et Facebook !
Mais je ne résiste pas à l’envie de le mettre aussi ! :p

posted by Ichi in Actualité, Critique, Curiosité, Dernieres sorties and have No Comments

Numéro 9 – de Shane Acker produit par Tim Burton et Timur Bekmambetov (Day Watch…) en autres!

On sort encore un peu du lot manga, mais on reste dans l’animation,  pour vous parler d’un long métrage animé appelé NUMERO 9 réalisé par Shane Acker et produit par Tim Burton et Timur Bekmambetov (Day Watch, Night Watch, Wanted…) Il sortira dans les salles obscures le 19 Aout 2009

Synopsis :

Dans un futur proche, la Terre a été ravagée par une grande guerre entre les hommes et les puissantes machines qu’ils avaient crées. Sachant l’humanité condamnée, un scientifique créé 9 petites créatures, fragiles et sans défense à partir d’objets divers ramassés dans les décombres. Incapables de s’opposer aux machines, ils ont formé une petite communauté survivant au jour le jour dans les décombres. Mais le dernier né de cette famille, le Numéro 9 a une mission. Il détient en lui la clé de leur survie et devra convaincre ses camarades de quitter leur refuge de fortune pour s’aventurer au coeur du royaume des machines. Ce qu’ils vont découvrir en chemin représente peut-être le dernier espoir de l’Humanité.

Nous sommes aller le voir en projection presse, donc voici nos avis :
L’avis de Fabien :
En un mot, « ouaaaaaaah ». Un film d’animation de toute beauté
Le scénario est bien ficelé, nous entraînant dans un monde post-apocalyptique, l’origine étant : les machines créées par l’homme se sont retourner contre lui et anéantit l’humanité.
L’humanité va se retrouver dans 9 poupées qui survivent tant bien que mal. Jusqu’au moment où 9 réveille une machine, et l’enfer reprend.
On s’en prend pleins les yeux, avec une animation soignée et des personnages amusants (comme les jumeaux^^). On se laisse prendre par les mouvements de caméra lors des courses-poursuites qui nous donnent de belles scènes d’action.
Là où le film a fait fort, c’est sur le peu de dialogues des poupées. On a les infos qu’il nous faut, pas de surenchères inutiles cassant le rythme de l’histoire avec de longues explications. Tout est subtilement dosé pour ne pas décrocher du film.
A tout cela une bande son irréprochable, accompagnée par les magnifiques musiques de Danny Elfman et de Deborah Lurie
Point négatif, un manque d’imagination lors des vidéos pré-apocalyptique, concernant l’armée, responsable des machines, dirigée par un « chancelier », avec un drapeau à fond rouge, avec un symbole noir sur fond blanc au centre
Résultat des courses, « 9″ finira dans ma DVDthèque à sa sortie. Et quand on sait que tout est parti d’un court-métrage de fin d’études, c’est vraiment brillant comme parcours !

Le mien arrive bientôt ! :D

Ichi

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Sword of the Stranger

Sword of The Stranger

Sword of The Stranger

Aujourd’hui sort SWORD OF THE STRANGER, par Masahiro Ando, qui a travaillé sur COWBOY BEBOP LE FILM et FULLMETAL ALCHEMIST (Studio Bones) édité et distribué par BEEZ en france, et
L’histoire : Le récit de Sword of the Stranger se déroule dans le Japon de l’ère « Sengoku »,
en pleine période de guerres civiles.
Un rônin sans nom sauve un jeune orphelin, Kotarô, et son chien Tobimaru,
lors d’un incendie. Pendant ce temps, une mystérieuse milice venue de Chine
recherche Kotarô dans le but de l’utiliser pour accomplir un rituel occulte procurant
la vie éternelle. Parmi eux se trouve Luo-Lang, un bretteur émérite assoiffé
de combats aux ordres du seigneur de guerre Bai-Luan.
Kotarô engage alors le rônin sans nom comme garde du corps en échange
d’une pierre précieuse qu’un moine lui a donné, et ils décident de faire route ensemble.
À partir de cet instant, leurs destins vont être inexorablement liés. Débute alors
une émouvante histoire d’amitié entre deux individus ayant connu de nombreuses
tragédies dans leurs vies personnelles : un samouraï sans maître et sans nom
qui a juré de ne jamais retoucher à un sabre, et un jeune garçon qui a perdu ses parents.

La sortie s’effectuera dans un nombre de salles réduit et sur 5 copies, mais ces copies tourneront ensuite dans toute la France pour vous permettre de voir le film près de chez vous. Nous espérons ainsi que vous vous déplacerez nombreux !

Pour finir, voilà les 5 salles qui projetteront le film la première semaine, du 27 mai au 2 juin:
Le Publicis, 75008 PARIS
Le Cinéma des Cinéastes, 75017 PARIS
La salle Némo du CIBDI, 16000 ANGOULÊME
Le Cinéma Le Navire, 26000 VALENCE
Le Ciné-TNB, 35000 RENNES

Vous pouvez voir quelques images ici :

Ichi

Ps: Mon avis : Ce film est excellent! Bon le scénario ne casse pas des briques mais ça passe comme une lettre à la poste. L’animation est très fluide. L’utilisation de la 3D n’est que peu présente et quand on se dit que tout est fait en 2D et en dessin, on se demande combien de temps ils ont passé pour rentre l’animation aussi fluide…!
Les sentiments des personnages sont véridiques, on dirait des vrais personnes en chair et en os. Ce n’est pas comme dans certains animés ou tout est surjoué. On croirait des vrais humains. On s’attache facilement aux protagonistes et leur coté réel y aide fortement.
C’est un animé à ne pas manquer. Il est assez sanglant, mais c’est un shambarra, donc c’est normal! Et puis on passe un très bon moment.
En tout cas, moi je m’en lasse pas!

Bientôt l’interview du réalisateur!

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Dragonball Evolution : Le meilleur film de l’année !

Nous avons été voir Dragonball Evolution… Et oui… Nous avons osé ! Et bien je peux dire que nous avons été agréablement surpris et nous avons tous adoré. C’est une belle adaptation de l’oeuvre d’Akira Toriyama. Le jeu d’acteur est excellent, les effets spéciaux à vous couper le souffle! La musique super entraînante. Les acteurs sont magnifiques, surtout CHI CHI, la trame de l’histoire est respectée. C’est un très bon film que je vous conseille.

POISSON D’AVRIL !!!!!!!!

J’espère que vous ne m’avez pas pris au sérieux ! Je vais être franc : NUL …
Vous prenez tout le contraire de ce que je viens de dire (à par pour la trame… et encore.. et pour Chi Chi ( on voit pourquoi elle a été prise dans ce rôle…)) et vous mixez le tout et cela vous fait DRAGON BALL EVOLUTION !
Que de bonheur pendant ces 1h30 de projection.
Le meilleur moment de la projection? Les bandes annonces et les publicités!
Et ce qui n’est pas une blague c’est que la suite est déja en cours, ou plutot la suite du scénario est déja bouclé! Il s’appelerait : DRAGONBALL REVELATION et suivrait l’arc avec Sangohan et Piccolo
(Ah oui Piccolo ne dois avoir que 5 répliques dans le film et encore… !)
Si vous voulez aller le voir, soit vous êtes suicidaire (comme nous, mais nous nous sommes dis : Pour un premier avril, autant aller voir une blague…), soit je sais pas!

En tout cas à ne pas louper PONYO sur la falaise le 8 aout!
Bonne Séance à tous !

Ichi

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